本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依照项目教学法的基本理念,以行动导向教学法为指导,注重对学生绘画艺术素质的培养和设计创意能力的锻炼,由浅入深,逐级加深难度。即使是绘画方面零基础的学生也能通过学习模仿本书案例完成动画元件的绘制;而对于已有一定绘画基础的学生,则可通过本书深入学习动画场景造型规律。 本书以绘制一场完整的动画场景作为主线,让初学者了解动画场景的主要构成元素,并掌握各元素的绘制和上色技巧。全书共分为7 个项目:解析影视动画的画面、绘制以植物为构成元素的场景、绘制以石头为构成元素的场景、绘制以建筑为构成元素的场景、绘制简单人物角色、绘制简单动物角色、合成动画场景与角色。 本书可作为职业学校动漫与游戏制作专业的相关教材,还可供参加全国职业学校技能大赛动画片制作及相关项目竞赛的选手作为训练的参考用书,以及作为广大动漫爱好者业余学习的参考书。 |
项目1 解析影视动画的画面 |
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