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大学计算机 彭涛 高等教育出版社
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商品名称:大学计算机
ISBN:9787040502770
出版社:高等教育出版社
出版年月:2018-08
作者:彭涛
定价:44.00
页码:304
装帧:平装
版次:1
字数:420
开本:16开
套装书:否

本书根据教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会编制的《大学计算机基础课程教学基本要求》组织编写,内容以计算思维为导向,新工科要求为切入点。本书特色是以培养学生使用计算机解决实际问题为目标,通过可视化计算工具Raptor演示计算机处理问题的一般流程,突出计算机处理问题的方法,进而达到使学生理解计算思维并能应用计算机解决实际问题的目的,同时也介绍了IT行业最新的发展趋势和热门技术。

本书共6章,主要内容包括绪论、计算机硬件基础、计算机软件基础、程序设计与算法基础、移动互联网开发和IT新技术。在内容安排上,本书力求选材精练、详略得当、注重应用、体例新颖、通俗易懂。

本书可作为高等学校公共计算机课程教材使用,也可以作为计算机爱好者学习计算机知识的参考用书。

前辅文
第1章 绪论
  1.1 初识计算机
   1.1.1 计算机是什么
   1.1.2 计算机的应用领域
   1.1.3 计算机系统组成及工作原理
   1.1.4 量子计算机和生物计算机
  1.2 计算机科学与计算思维
   1.2.1 计算机科学概述
   1.2.2 计算机科学发展史
   1.2.3 计算机科学的典型问题
   1.2.4 计算思维概述
   1.2.5 为什么学习计算思维
  1.3 数制及其相互转换
   1.3.1 进位计数制
   1.3.2 数制之间的转换
   1.3.3 二进制数的运算
  1.4 数据编码
   1.4.1 数值编码
   1.4.2 字母与字符编码
   1.4.3 汉字编码
   1.4.4 Unicode编码
   1.4.5 多媒体信息压缩编码
  本章小结
  习题
第2章 计算机硬件基础
  2.1 计算机硬件概述
   2.1.1 中央处理单元
   2.1.2 存储器
   2.1.3 计算机存储系统
   2.1.4 输入输出设备
   2.1.5 总线与接口
  2.2 多媒体技术概述
   2.2.1 多媒体技术基本知识
   2.2.2 多媒体数据压缩技术
   2.2.3 多媒体个人计算机的组成
   2.2.4 多媒体音频技术
   2.2.5 数字视频技术
   2.2.6 虚拟现实技术
  2.3 计算机网络基础概述
   2.3.1 计算机网络概述
   2.3.2 计算机网络体系结构
   2.3.3 计算机网络设备
   2.3.4 互联网技术及其应用
  2.4 计算机网络安全概述
   2.4.1 网络安全基础知识
   2.4.2 计算机病毒及其防范
   2.4.3 网络攻击及其防范
   2.4.4 防火墙
   2.4.5 数据加密技术
  本章小结
  习题
第3章 计算机软件基础
  3.1 操作系统基础
   3.1.1 操作系统概念
   3.1.2 操作系统特征
   3.1.3 操作系统的作用与功能
   3.1.4 操作系统的特性和分类
   3.1.5 现代主流操作系统
  3.2 数据结构基础
   3.2.1 基本概念
   3.2.2 线性表
   3.2.3 栈及其基本运算
   3.2.4 队列及其基本运算
   3.2.5 线性链表
   3.2.6 树与二叉树
   3.2.7 查找技术
   3.2.8 排序
  3.3 数据库基础
   3.3.1 数据库系统的基本概念
   3.3.2 关系数据库
   3.3.3 结构化查询语言
   3.3.4 E-R关系模型
  3.4 软件工程基础
   3.4.1 软件定义与特点
   3.4.2 软件危机与软件工程
   3.4.3 软件过程与生命周期
   3.4.4 软件工程的目标与原则
   3.4.5 软件开发工具与开发环境
   3.4.6 软件开发模型
  本章小结
  习题
第4章 程序设计与算法基础
  4.1 程序设计概述
   4.1.1 程序的相关概念
   4.1.2 程序设计的一般过程
  4.2 程序设计语言
   4.2.1 机器语言
   4.2.2 汇编语言
   4.2.3 高级语言
  4.3 Raptor 程序设计
   4.3.1 Raptor程序构成
   4.3.2 Raptor常量与变量
   4.3.3 Raptor的简单输入与输出
   4.3.4 运算符与表达式
   4.3.5 函数
   4.3.6 选择结构
   4.3.7 循环结构
   4.3.8 数组
   4.3.9 过程与子图
  4.4 算法
   4.4.1 算法的概念与特点
   4.4.2 算法的描述方法
   4.4.3 算法复杂度
   4.4.4 算法设计的基本方法
  本章小结
  习题
第5章 移动互联网开发
  5.1 Android开发工具和方法
   5.1.1 Android背景
   5.1.2 发行版本
   5.1.3 系统架构
   5.1.4 应用程序
   5.1.5 应用程序框架
   5.1.6 系统运行库
   5.1.7 系统内核
   5.1.8 硬件抽象层
   5.1.9 安全权限机制
   5.1.10 应用组件
   5.1.11 服务
   5.1.12 广播接收器
   5.1.13 内容提供商
   5.1.14 平台优势及其开放性
   5.1.15 丰富的硬件
   5.1.16 方便开发
  5.2 Android开发工具环境
   5.2.1 Android应用程序
   5.2.2 Android 开发环境搭建
   5.2.3 安装 Java 开发工具包
   5.2.4 Android IDE
   5.2.5 Android Studio 3.0安装及其开发实例
  5.3 微信公众平台软件开发工具和方法
   5.3.1 微信开发的流程
   5.3.2 微信开发可以实现的功能
   5.3.3 微信开发需要的技术
  5.4 微信小程序开发工具和方法
   5.4.1 微信小程序简介
   5.4.2 微信小程序框架
   5.4.3 微信小程序应用
   5.4.4 微信小游戏开发
  本章小结
  习题
第6章 IT新技术
  6.1 物联网
   6.1.1 物联网定义
   6.1.2 物联网特征及体系结构
   6.1.3 物联网识别技术
   6.1.4 无线传感器网络
   6.1.5 智能处理技术
  6.2 大数据与云计算
   6.2.1 云计算
   6.2.2 大数据
  6.3 人工智能
   6.3.1 人工智能的概念
   6.3.2 人工智能的研究途径与方法
   6.3.3 人工智能的研究领域
  6.4 区块链技术
   6.4.1 区块链简介
   6.4.2 区块链的特征
   6.4.3 区块链的分类
   6.4.4 区块链的应用
  本章小结
  习题
参考文献

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