购物车中还没有商品,赶紧选购吧!
电子竞技文化 直尚电竞 高等教育出版社
商品价格
降价通知
定价
手机购买
商品二维码
配送
北京市
服务
高教自营 发货并提供售后服务。
数量

推荐商品

最近浏览

清空
  • 商品详情
手机购买
商品二维码
加入购物车
价格:
数量:
库存   个

商品详情

商品名称:电子竞技文化
ISBN:9787040501834
出版社:高等教育出版社
出版年月:2018-09
作者:直尚电竞
定价:32.50
页码:168
装帧:平装
版次:1
字数:260
开本:16开
套装书:否

本书以市场为导向,由诸多资深电子竞技行业专家以及高校教师总结近几年国家应用型本科院校与示范性高职院校专业教学改革经验及电子竞技行业内专家多年的从业经历的基础上协同撰写。

本书主要介绍市场环境下电子竞技文化的诸多性质,内容包括电子竞技文化的起源、电子竞技文化的特征与发展环境、电子竞技文化的发展现状、电子竞技文化的传播途径、电子竞技的文化元素以及电子竞技文化的价值。读者在学习这部分内容期间,可以经由电子竞技市场环境、电子竞技发展特点等既有知识初步认识电子竞技文化,了解电子竞技文化的发展脉络与特点,深刻理解电子竞技相关行为、活动背后的社会意义与文化价值。为方便教学,本书配套有电子课件(PPT),教师可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com索取。

本书可作为本科院校、高等职业院校电子竞技运动与管理专业及体育类专业基础课程的教材,也可作为电子竞技爱好者的学习和参考用书。

前辅文
第1章 电子竞技文化的起源
  1.1 引论
   1.1.1 文化的概念
   1.1.2 文化的界定
   1.1.3 文化的性质
  1.2 游戏文化
   1.2.1 传统游戏文化的产生与发展
   1.2.2 电子游戏文化的特点
   1.2.3 游戏文化的发展对电子竞技文化的推动
  1.3 体育竞技文化
   1.3.1 体育竞技文化的产生与发展
   1.3.2 体育竞技文化的特点、内涵和特性
   1.3.3 体育竞技文化的发展对电子竞技文化的推动
  思考题
第2章 电子竞技文化的特征与发展环境
  2.1 电子竞技文化的特征
   2.1.1 竞技性
   2.1.2 创新性
   2.1.3 地域性与超地域性
  2.2 电子竞技文化的发展环境
   2.2.1 电子竞技物质环境
   2.2.2 电子竞技制度环境
   2.2.3 电子竞技精神环境
  思考题
第3章 电子竞技文化的发展现状
  3.1 世界电子竞技文化的发展现状
   3.1.1 电子竞技市场规模庞大
   3.1.2 电子竞技文化的形式丰富
  3.2 国内电子竞技文化的发展内因
   3.2.1 政策
   3.2.2 经济
   3.2.3 教育
  思考题
第4章 电子竞技文化的传播途径
  4.1 电子竞技直播
   4.1.1 网络直播
   4.1.2 电子竞技直播的发展历程
   4.1.3 电子竞技直播兴起的原因
   4.1.4 电子竞技直播的构成要素
  4.2 电子竞技赛事
   4.2.1 电子竞技赛事的发展历程
   4.2.2 我国电子竞技赛事发展的内部契机
   4.2.3 我国电子竞技赛事发展的外在机遇
   4.2.4 电子竞技赛事的发展格局
   4.2.5 电子竞技赛事的发展趋势
   4.2.6 电子竞技赛事的运营策略
   4.2.7 电子竞技赛事的发展策略
  4.3 其他传播途径介绍
   4.3.1 电子竞技相关影视作品
   4.3.2 电子竞技相关平面作品
  思考题
第5章 电子竞技文化的元素
  5.1 电子竞技的视听文化
   5.1.1 视听文化的基本概念
   5.1.2 视听素养
   5.1.3 视听文化的表现
  5.2 电子竞技的科技文化
   5.2.1 硬件技术的应用
   5.2.2 VR的发展与应用
  思考题
第6章 电子竞技文化的价值
  6.1 个体感受
   6.1.1 竞技文化的个体感受
   6.1.2 交流文化的个体感受
   6.1.3 娱乐文化的个体感受
  6.2 商业价值
   6.2.1 电子竞技品牌
   6.2.2 电子竞技消费与商业模式
  6.3 社会价值
   6.3.1 开发智能的新途径
   6.3.2 革新就业理念
  思考题
参考文献

《电子竞技运动与管理专业教学标准》制订专家组推荐教材。?

直尚电竞教育:中国电子竞技教育内容研发和教育培训机构的创始者,《电子竞技运动与管理专业教学标准》制订专家组主要成员单位。业务涵盖院校电竞专业合作办学、电竞职业培训及考试认证、电子竞技在线教育等三大核心板块。

《电子竞技运动与管理专业教学标准》制订专家组推荐教材。?

专业教学标准制订专家组成员单位主持,诸多资深电子竞技行业专家以及高校教师协同撰写,紧密契合教学标准和教学需求。

首批出版8本,覆盖全专业课程,符合市场需求,具有一定权威性和较强行业内影响力,适合本科及高职院校使用。

配套电子课件、课后习题答案等授课资源,未来将结合专业教学标准的建立配套相应课程标准、电子教案等教学资源以及微课、慕课等在线课程资源。

双色印刷,高白用纸,版式装帧精美。

一套覆盖全专业课程,符合市场需求,具有一定权威性和较强行业内影响力,非常适合本科及高职院校电子竞技相关专业使用的教材。

对比栏

1

您还可以继续添加

2

您还可以继续添加

3

您还可以继续添加

4

您还可以继续添加