本书是北京大学教育学院教育游戏团队的研究成果,配套同名课程入选首批国家精品在线开放课程。本书从游戏的教育价值和游戏化教学的相关理论研究开始谈起,为读者介绍了游戏化教学在课堂上应用的两种方式:一是将游戏应用于教学活动,二是将教学活动设计成游戏;还进一步介绍了游戏化教学在准备、导入、新授、练习、总结和复习环节中的应用,并配以相应的案例和点评。同时,本书结合当前教师们常用的探究性学习、翻转课堂和合作学习,介绍了游戏化教学在其中的应用方式,试图结合多种教学模式的优势,既减轻教师的负担,也让学生乐在其中。本书还讨论了游戏化教学的指导策略、评价以及未来的发展等。最后,本书单独设置游戏化教学案例一章,希望为读者提供更多来自一线的教育智慧,帮助读者更好地理解书中内容,将游戏化教学实实在在地应用到课堂中,让教师成为游戏化教学的小能手。 本书适合幼儿园、中小学一线教师以及对游戏化教学感兴趣的研究者和学习者使用,还可供游戏产业设计和开发人员参考使用。学习者可登录“爱课程”网中国大学MOOC频道找到“游戏化教学法”课程进行在线学习。 |
前辅文 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|