本书是电子竞技运动与管理丛书之一,是国家新兴行业人才培养系列教材之一。全书共8章,包括General Introduction to Electronic Sports( E-sports)、 Classical E-sports Industry、 E-sports Events/Global Championship、 Other Forms of E-sports、 Mid-term Activities and Projects、 International Travel and Communication、 General Business Skills、 Final Activities and Projects。 本书既可作为电子竞技运动与管理专业课程教材,也可作为相关从业人员参考用书。 |
Chapter 1: General Introduction to Electronic Sports(E-sports)\1 |
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