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本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。 本书内容涵盖AR/VR行业应用基础知识、Unity3D开发的基本技能,以及如何使用Unity3D在主流的AR/VR平台进行开发。全书共分11章:第1章主要从整体上介绍AR/VR所涉及的技术、主流的AR/VR设备和开发平台、AR/VR行业的发展现状,以及AR/VR在各个领域的应用前景;第2~8章介绍Unity开发的基础知识,包括Unity的编辑器、C#语言编程、三维数字场景的创建和优化、UI系统、动画系统、物理系统、音频等;第9~11章介绍如何基于Unity3D开发不同平台的AR/VR应用。 本书配有微课视频、授课用PPT、电子教案、单元设计、案例素材、习题参考答案等丰富的数字化学习资源。与本书配套的数字课程“Unity3D虚拟现实开发”在“智慧职教”平台(www.icve.com.cn)上线,学习者可登录相应平台进行在线学习及资源下载,授课教师可调用本课程构建符合自身教学特色的SPOC课程,详见“智慧职教”服务指南。授课教师也可登录“高等教育出版社产品信息检索系统”(xuanshu.hep.com.cn)搜索并下载本书配套教学资源,首次使用本系统的用户,请先进行注册并完成教师资格认证。 本书适合作为高职高专专科或职业本科院校的虚拟现实课程教学用书,也可供从事Unity3D AR/VR开发的工作人员学习参考。 |
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