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本书是数字媒体技术应用专业教材,依据教育部《中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准》,并参照数字媒体技术应用行业标准编写而成。 本书针对中等职业学校学生的特点,从三维动画初学者和实战应用的角度出发,通过具体的商业案例,由浅入深地介绍三维软件Maya的基本操作、建模、材质、灯光、动画制作等核心功能。主要内容包括三维动画概述、Maya基础、Maya案例、Maya实战等,全书以图文并茂的形式展示三维软件Maya的操作与实战技巧,可使学生在较短的时间内快速掌握必要的技能。 本书配套项目素材、教学视频、电子教案、教学课件等辅助教学资源,请登录高等教育出版社新形态教材网(https://abooks.hep.com.cn)获取相关资源,详细使用方法见本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”。 本书适合作为职业院校数字媒体技术应用、动漫与游戏制作等专业三维动画基础课程的教材,也可供三维动画制作爱好者入门使用。 |
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