购物车中还没有商品,赶紧选购吧!
数字媒体非线性编辑技术(第2版) 王志军 王旭 高等教育出版社
商品价格
定价
手机购买
商品二维码
配送
北京市
数量

推荐商品

  • 商品详情
手机购买
商品二维码
加入购物车
价格:
数量:
库存   个

商品详情

商品名称:数字媒体非线性编辑技术(第2版)
ISBN:9787040639544
出版社:高等教育出版社
出版年月:2025-07
作者:王志军 王旭
定价:48.00
页码:316
装帧:平装
版次:2
字数:480 千字
开本:16开
套装书:否

本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共分13章,主要内容包括数字媒体非线性编辑技术概述,认识非线性编辑软件平台,项目、序列与素材的创建与管理,视音频编辑工作窗口,视音频剪辑操作,过渡效果的应用,视频效果的应用,关键帧动画的应用,键控合成的应用,调色的应用,文字的应用,音频编辑和应用以及作品预览与输出。本书由浅入深,从理论到实践,有利于读者深入了解数字媒体非线性编辑技术,并提高技术应用能力。

本书用途广泛,可作为高等学校多个专业本科及研究生课程教材使用,诸如数字媒体技术、影视艺术、广告艺术、教育技术、计算机应用等多种相关专业;也可作为中小学教师数字教学资源制作与应用能力培训用书;还可作为数字媒体及相关从业人员培训用书、自学用书。

前辅文
第1章 数字媒体非线性编辑技术概述
  1.1 数字媒体基础
   1.1.1 数字图形与图像
   1.1.2 数字视频与音频
   1.1.3 数字压缩编码
  1.2 非线性编辑基础
   1.2.1 影视编辑的发展历程
   1.2.2 非线性编辑的概念
   1.2.3 数字合成的概念
第2章 认识非线性编辑软件平台
  2.1 Premiere的系统需求
  2.2 Premiere的安装与启动
  2.3 Premiere的主要工作窗口
   2.3.1 主要工作窗口介绍
   2.3.2 工作区布局
   2.3.3 菜单结构
  2.4 Premiere的主要菜单命令
   2.4.1 “文件”菜单
   2.4.2 “编辑”菜单
   2.4.3 “剪辑”菜单
   2.4.4 “序列”菜单
   2.4.5 “标记”菜单
   2.4.6 “图形”菜单
   2.4.7 “视图”菜单
   2.4.8 “窗口”菜单
   2.4.9 “帮助”菜单
  2.5 Premiere编辑工作的一般过程
第3章 项目、序列与素材的创建与管理
  3.1 项目创建准备
   3.1.1 整理素材文件
   3.1.2 项目文件存储规划
  3.2 项目创建设置
   3.2.1 项目的创建
   3.2.2 项目的初始设置
   3.2.3 项目的保存与打开
   3.2.4 首选项设置
  3.3 序列创建设置
   3.3.1 序列的创建
   3.3.2 序列的设置
   3.3.3 创建自适应序列
  3.4 导入素材
   3.4.1 导入外部素材
   3.4.2 导入内建素材
   3.4.3 通过代理导入素材
  3.5 利用项目窗口管理素材
   3.5.1 浏览素材
   3.5.2 管理素材
   3.5.3 替换素材
   3.5.4 脱机和链接媒体
  3.6 项目管理
第4章 视音频编辑工作窗口
  4.1 源窗口
  4.2 节目窗口
  4.3 时间轴窗口
   4.3.1 时间轴窗口的功能与结构
   4.3.2 认识轨道
第5章 视音频剪辑操作
  5.1 认识剪辑
   5.1.1 粗剪
   5.1.2 精剪
   5.1.3 剪辑的概念
  5.2 视音频剪辑的基础操作
   5.2.1 标记入点和出点
   5.2.2 让素材进入序列
   5.2.3 调节时间标尺和缩放为帧大小
   5.2.4 静止图像的持续时间
   5.2.5 视音频同步与链接
   5.2.6 设定剪辑的速度
   5.2.7 选择、移动和删除剪辑
  5.3 工具箱
  5.4 视音频剪辑的进阶操作
   5.4.1 为剪辑添加标记
   5.4.2 创建子剪辑
   5.4.3 自动匹配序列
   5.4.4 三点编辑
   5.4.5 四点编辑
   5.4.6 提升与提取
   5.4.7 剪切、复制与粘贴剪辑
   5.4.8 替换剪辑
   5.4.9 嵌套序列
   5.4.10 帧的定格
  5.5 多机位编辑
   5.5.1 多机位编辑流程
   5.5.2 创建多机位源序列
   5.5.3 执行多机位编辑
   5.5.4 调整和完成多机位编辑
第6章 过渡效果的应用
  6.1 认识过渡
   6.1.1 过渡的基本概念
   6.1.2 过渡的基础知识
  6.2 使用过渡效果
   6.2.1 添加过渡效果
   6.2.2 调整过渡效果
  6.3 视频过渡效果介绍
   6.3.1 3D运动
   6.3.2 内滑
   6.3.3 划像
   6.3.4 擦除
   6.3.5 沉浸式视频
   6.3.6 溶解
   6.3.7 缩放
   6.3.8 页面剥落
  6.4 音频过渡效果介绍
第7章 视频效果的应用
  7.1 视频固定效果
   7.1.1 运动
   7.1.2 不透明度
  7.2 视频标准效果
   7.2.1 变换
   7.2.2 实用程序
   7.2.3 扭曲
   7.2.4 时间
   7.2.5 杂色与颗粒
   7.2.6 模糊与锐化
   7.2.7 沉浸式视频
   7.2.8 生成
   7.2.9 视频
   7.2.10 调整
   7.2.11 过渡
   7.2.12 透视
   7.2.13 通道
   7.2.14 风格化
  7.3 运用视频效果
   7.3.1 视频效果示例
   7.3.2 粘贴属性和删除属性
   7.3.3 调整图层
第8章 关键帧动画的应用
  8.1 关键帧动画概述
  8.2 关键帧动画的使用
   8.2.1 添加/删除关键帧
   8.2.2 修改关键帧
   8.2.3 移动和复制关键帧
   8.2.4 运用关键帧动画
  8.3 关键帧动画的插值技术
   8.3.1 临时插值
   8.3.2 空间插值
第9章 键控合成的应用
  9.1 键控合成概述
   9.1.1 键控合成的原理
   9.1.2 抠像特效合成
   9.1.3 抠像对前期拍摄的需求
  9.2 键控效果介绍
   9.2.1 Alpha调整
   9.2.2 亮度键
   9.2.3 图像遮罩键
   9.2.4 差值遮罩
   9.2.5 移除遮罩
   9.2.6 超级键
   9.2.7 轨道遮罩键
   9.2.8 非红色键
   9.2.9 颜色键
  9.3 蒙版技术
   9.3.1 视频效果的蒙版应用
   9.3.2 不透明度的蒙版应用
   9.3.3 色键与蒙版的结合
第10章 调色的应用
  10.1 调色概述
   10.1.1 调色的目的
   10.1.2 色的概念
  10.2 调色效果介绍
   10.2.1 图像控制
   10.2.2 过时
   10.2.3 颜色校正
  10.3 Lumetri调色的应用
   10.3.1 Lumetri范围
   10.3.2 Lumetri颜色
第11章 文字的应用
  11.1 认识字幕
  11.2 创建字幕
   11.2.1 利用文字工具
   11.2.2 利用新建字幕
   11.2.3 利用新建旧版标题和字幕编辑器
  11.3 设计字幕
   11.3.1 字幕设计的原则
   11.3.2 字幕设计应用
第12章 音频编辑和应用
  12.1 音频编辑
   12.1.1 利用时间轴窗口
   12.1.2 利用音频剪辑混音器
   12.1.3 利用音轨混音器
  12.2 音频过渡效果
  12.3 音频效果
   12.3.1 音频固定效果
   12.3.2 音频标准效果
  12.4 音频素材的应用规律
   12.4.1 声音元素的分类
   12.4.2 声音元素的作用
   12.4.3 声画蒙太奇
第13章 作品预览与输出
  13.1 作品的预览
   13.1.1 设置预览文件的存储路径
   13.1.2 渲染工作区
  13.2 作品的输出
   13.2.1 导出媒体
   13.2.2 利用Adobe Media Encoder输出
参考文献

“十一五”国家规划教材

对比栏

1

您还可以继续添加

2

您还可以继续添加

3

您还可以继续添加

4

您还可以继续添加