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本教材通过结合Maya软件的基础知识与实际电影产业项目案例,帮助学生全面理解骨骼绑定在动画制作过程中的关键作用,并掌握其制作流程和行业标准。Maya基础知识部分主要包括约束、驱动关键帧、关节、自定义属性等,通过知识点和简单的实例讲解,让学生了解骨骼绑定的制作流程,帮助学生掌握基础命令和工具的使用方法和技巧。以《青蛙王国》系列院线级电影素材为支撑,以“项目式教学”方式组织教材内容,以职业能力为重点,与三维动画产业项目相结合为特色,注重理论与实践的结合,培养实践性人才。 本教材适合于普通高等院校、高职高专动画专业相关专业使用,也可供动画行业从业者、动画爱好者参考。 |
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基础篇 |
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