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三维美术资产制作技术 蒲蓓蕾 主编 高等教育出版社
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商品名称:三维美术资产制作技术
ISBN:9787895662834
出版社:高等教育出版社
出版年月
作者:蒲蓓蕾,主编
定价:33.80
页码
装帧
版次:1
字数:209 千字
开本
套装书:否

2.数字教材使用说明1027 (2).jpg

云创数字教材平台:https://etextbook.hep.com.cn/ 


       本书为三维模型制作技术进阶学习的教程适用于了解三维制作基本流程,并具有一定的建模基础及掌握三维软件基本操作的读者。

       本书以写实角色模型的制作全流程为主线,内容包括:角色模型手工制作:传统手工制作角色模型全流程;AI辅助:Metahuman软件辅助写实角色模型制作全流程;AI建模:Character Creator软件制作写实角色模型全流程三个部分。

      本书将把角色建模的关键步骤、制作技术以及头部结构详细讲解,让读者能够在实际的制作案例中完成角色建模的进阶学习,得到技术及造型能力的提高。

       第一部分是角色模型手工制作:传统手工制作角色模型全流程。学习把一个球体“变成”一个男性角色头像,讲解模型雕刻、模型拓扑、拆分UV、贴图绘制、模型灯光渲染等制作步骤及相关技术,最终完成角色头像渲染效果。

 

       角色所需的毛发和服装,可采用传统软件如X-GEN、Marvelous designer等完成,限于篇幅,本书不设单独章节讲解,请读者积极尝试。同时,在第4章中将介绍人工智能工具,让角色快速“长出”头发,“穿上”服装。

      第二部分是AI辅助:Metahuman软件辅助写实角色模型制作全流程。学习如何利用UE中的人工智能模块——Metahuman快速制作写实角色模型的材质、表情、骨骼、毛发、服装等,讲解如何利用AI技术辅助完成写实角色模型全流程。

       第三部分是AI建模:Character Creator制作写实角色全流程。讲解在AI软件Character Creator的辅助下,以一张照片为基础,快速生成数字角色,并导入虚幻软件的写实角色全流程。

       未来,AI技术在美术资产制作方面会提供越来越多的助力,希望读者打开思路,进行更多更深探索。

绪论
第1章 角色模型手工制作
  1.1 头部基础型建立
  1.2 头部基础型块面强化
  1.3 头像块面细化
  1.4 头像美化
第2章 角色材质手工表现
  2.1 模型拓扑
  2.2 UV拆分
  2.3 材质制作
第3章 AI辅助建模——Metahuman
  3.1 利用Metahuman快速制作角色
  3.2 拓展阅读:AI的思考
第4章 AI建模——Character Creator生成角色模型全流程
  4.1 界面操作
  4.2 利用Headshot插件制作角色
  4.3 Character Creator 文件导出

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